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魔神儀リチュア~魔神儀だけどリチュアに入れても問題ないよねっ~【デッキ紹介】

  •   03, 2018 21:00
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どうも! ゆら。です。

今回のデッキ紹介は、
例のキモカワ儀式サポートを使ったデッキです。
(キモカワ魔神儀の記事はこちらから!)

では、今回のデッキはこちらです!!!

リチュア 魔人儀b 
裏話ですが、もともと『デミス・ルイン』のデッキの予定でした。

で、別件で、『星呼びの天儀台』6軸リチュアって
悪くないんじゃないか?とか言って組みだしたのですが、
2つのデッキが混ぜこぜになり、
なぜかリチュア紹介記事になってしまいました。

そのうち、『デミス・ルイン』もできればなと思います。



~本日のお題~
魔神儀リチュアのデッキ紹介!  

魔神儀リチュアのデッキ紹介!

魔神儀リチュアのデッキレシピ公開!


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➡魔神儀リチュアの採用カード

(カード検索さんからも確認できます。こちらからどうぞ)
■モンスター(27枚)


2 鰤っ子姫
3 ヴィジョン・リチュア
3 増殖するG
3 リチュア・アビス
3 シャドウ・リチュア
2 魔神儀−キャンドール
3 マンジュ・ゴッド
1 リチュア・ビースト
3 魔神儀−タリスマンドラ
1 古聖戴 サウラヴィス
3 イビリチュア・ジールギガス
■魔法(13枚)
3 サルベージ
1 死者蘇生
1 ハーピィの羽根帚
1 ワン・フォー・ワン
1 ツインツイスター
3 墓穴の指名者
3 リチュアの儀水鏡
■エクストラデッキ(10枚)

1 超巨大空中宮殿ガンガリディア
2 超弩級砲塔列車グスタフマックス
1 No.35 ラベノス・タランチュラ
1 No.81超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
1 No.84 ペイン・ゲイナー
1 No.77ザ・セブン・シンズ
1 水精鱗-サラキアビス
2 マスター・ボーイ



➡採用カードをざっくり説明!


『アビス』『ヴィジョン』『シャドウ』

必須になるサーチ札。『サルベージ』の関係上3積み必須。

魔神儀2種

『タリスマンドラ』のみ3の理由は、
6軸を混ぜていた際、モンスターサーチが多かったため。
現状、サウラヴィスの枠1枚分だけモンスターが多い状態。
個人的に、3:2のバランスが気に入っているためこの採用に。

『リチュア・ビースト』

水リンクでの打点上乗せできるリンク召喚を狙うため。
以前までは、蘇生後放置の状況も多かったが、
リンク召喚の登場で、有効活用になったため採用。
しかしながら、召喚権を食うため、微妙さはあります。

『マンジュ』

6軸+儀式の準備を抜いたため、
その分のサーチが激減し、
偏った事故が何度か起こったため、
苦肉の策として採用。2枚程度でもよさげ。

⑤『サウラヴィス』

『マンジュ』採用の際に採用しました。

当初は☆6のリチュアも採用してましたが、
後攻軸なのに『ガスクラ』ってのも微妙でしたし、
展開を考えて『テトラ』にしたものの不発続き。
『マインドオーガス』は状況によりけり。
結果、『ギガス』のみの状況になったため、
サーチ幅を広げるために採用したわけです。


『サルベージ

初ターンから2枚以上引き込むケースがあって2枚にしていたが、
下級リチュアで動き始めれば、うまくいけば、4回ギガスが使える。
事故のリスク以上に展開を重視し、採用しました。

『墓穴の指名者』

『うらら』『ドロール』がむちゃくちゃ飛んできたことがあり採用。
『アビス』棒立ちでターン返しが割と多くて・・・。



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■魔神儀リチュアデッキの注目カードとは?


➡『イビリチュア・ジールギガス



「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 

1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。 

デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。 

確認したカードが「リチュア」と名のついたモンスターだった場合、

フィールド上のカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。


1000ライフコストに1ドロー+
引いたカードがリチュアモンスターの場合のみ
対象をとらずにバウンスする効果を持っています。
ドローだけでも普通にありがたい。

打点は3200と規格外のサイズです。
このデッキの主役ですね。


~関連おすすめカード~



➡超弩級砲塔列車グスタフマックス



レベル10モンスター×2 

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。

相手ライフに2000ポイントダメージを与える。



ギガス』2体で殴る。
グスタフ』で2000バーン。
という流れが理想的な1キルルートですね。

決まるかどうかはさて置き、
このデッキの中では、
必須となるEXモンスターです。
1~2枚の投入をしておくのが良いかと。

~関連おすすめカード~



 
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■魔神儀リチュア改造?おすすめカードとは?


時械神シリーズ



このカードはデッキから特殊召喚できない。

 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、

このカードはリリースなしで召喚できる。 

(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、

攻撃表示のこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 

(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 

このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻し、

戻した数×300ダメージを相手に与える。 

(4):自分スタンバイフェイズに発動する。

 このカードを持ち主のデッキに戻す。


時械神は、レベル10である点、
『時械巫女』が『ワン・フォー・ワン』の共有ができる点、
『リチューアルチャーチ』の共有ができる点など
かなり相性がいいテーマとなっています。

また、魔法、罠をどかしたい場合、
時械神ザフィオン』の採用も
合わせて検討してみるとよいでしょう。

~関連おすすめカード~


壊獣



(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、

手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 

(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、

このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 

(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (4):カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、

自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 

その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。


レベル10のジズキエルの存在、
また、『妨げられた壊獣の眠り』での
ワンキルの促進から候補にあげました。

採用枚数も少なく済みますし、
壊獣も3種類ほどあれば十分でしょう。

~関連おすすめカード~




 
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■まとめ

ざっと話していきましたが、
新しく登場した『魔神儀』という儀式サポート。
なかなか面白い強化のされ方だったかと思います。

現状、登場したのは☆4、☆6なので、
☆7、☆8儀式のサポートがほしいなというのが
個人的な意見ですね。

私の押し儀式モンスターは、
『マスクド・ヘルレイザー』や『チャクラ』なので。。。

 

こんな古いカード・・・。

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ともかく!
今後の儀式強化を期待して待っています。

ではでは!!



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Tag:遊戯王 リチュア 魔神儀 時械神 壊獣 グスタフ ギガス

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