玩具の底力! ファーニマルデッキ

どうも! ゆらです。
今回は2回目のデッキ紹介ということで、
新弾で強化された【 ファーニマル】を紹介していこうと思います。
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新弾のカードの登場で、融合モンスターも含め、大幅に強化されたテーマです。
では早速レシピから。

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モンスターから軽く触れていこうかと思います。

【ファーニマルドッグ】、【ファーニマルオウル】
ドッグ』は汎用性の高いサーチカード
『エアーマン』というよりは『ジェムレシス』みたいな感じでしょうか。
このカードを引ける引けないで大きく変わります。
『強欲で謙虚な壷』も引くためのカードとしてありですが、
融合とは相性が悪く今回は見送りに。

オウル』は融合サーチを持つ優秀カード。『ブレイズマン』といったところでしょうか。
こいつを召還するだけで、【エッジインプ】が手札にある、
またはサーチできる状況があれば即座に融合につなげることが可能。
また、自身の効果でも融合可能なので、複数体だしてキルにつなげることも可能です。

どちらも核となる優秀カードですね。

【ファーニマル・シープ】

墓地に【エッジインプ】が存在すると強さを発揮できるカード。
【ファーニマル】が存在すると手札から特殊召還できるモンスター。
ファーニマルモンスターを手札に戻すことで、墓地の【エッジインプ】を特殊召還し、
融合素材を実質このカード1枚でそろえることができます。
『ファーニマルドッグ』とかなり相性がよく、即座に動くことは可能ですね。
また、『エッジインプチェーン』のサーチも活用でき、手札コストを最小限に抑えつつ、
展開につなぐことができるのも強みですね。

【ファーニマル・ベア】
効果は期待していません。
『融合徴兵』で唯一持ってこれるファーニマルモンスターです。
『融合準備』を入れるケースであれば、サーチしたのち、シープとのコンボも見込めます。
今回は『融合準備』は採用していませんけどが。
 
【エッジインプ】 
『シザー』は自身でも特殊召還できるので最悪効果で並べることはできますが、
できる限り使いたくないですね。
キルを狙いにいくときのみぐらいでしょうか。
『チェーン』はアタック宣言時に同名をサーチできる。
『ハルベルト』よりも簡単な条件ですが、サーチは同名のみ。
また、素材になったときも効果があり、【デストーイカード】をサーチできる。
主に『魔玩具融合』で一気に展開する形をとるのが基本的な戦い方ですね。

【沼地の魔神王】
『融合』サーチ、素材代用と正直効果として申し分ない。
最初は2枚でしたが、3枚で安定したので現在は3枚です。

その他の採用候補
『デブリドラゴン』『ジャンクシンクロン』
特に『デブリドラゴン』ですが、このデッキのエクストラは基本的には融合以外は
ほとんど使うことがないので、この辺の採用はありだと考えています。
『ブラックローズ』で吹き飛ばしてから『デストーイウルフ』でキルを狙うことも容易にできますからね。
ただ、今回は採用を見送りました。 

魔法・罠カードについて

【デストーイ関係】 
できるだけサーチ先が多くなるように、3種類採用しました。
『ファクトリー』は『融合徴兵』とも相性がよく、『融合』なしでの融合を可能とします。
墓地へ行くと『魔玩具融合』が除外されていれば、除外ゾーンから手札へ加えられます。

その『魔玩具融合』は 『ミラクルフュージョン』と同じようなカードですね。
デストーイ融合モンスターは基本的には素材が多いほど効果が強くなるので、
このカードを利用して、『シザーウルフ』『シザータイガー』などで悪いことすることになるでしょう。

『デストーイカスタム』はそこまで重要性はありませんが、通常罠の『ファーニマル』『エッジインプ』
どちらかを蘇生できるカード。
また、『マッドキマイラ』がデストーイ3体必要というのもあり、
蘇生モンスターがデストーイと扱うことができるこのカードは重要だったりもします。
『マッドキマイラ』は基本的に入りませんが、出れば楽しいですよね!

【融合徴兵】
融合モンスターを見せることで素材カードをサーチできる通常魔法。
サーチモンスターは召還系統のことはできないが融合素材にしてしまえば問題なし。
ほかのデッキでも変なカードをサーチできたりしてしまったりするので、面白みはありそうですね。

【ギャラクシー・サイクロン】
もともとは『禁じられた聖槍』だった枠ですが、永続系で厄介なカードの大幅な増加により、
腐り始めたため、このカードの採用にいたりました。
墓地効果もあるので、落とされたりしても起動できる点を評価しました。
最近、某水デッキのハンデスとかもありますからね・・・。
また『サイクロン』とは違う働きもしてくれるので、なかなかよかったりします。

【その他の罠】 

『ミラーフォース』 は『シザーウルフ』などで削れるように場を空けるためですね。
『激流葬』だと、『チェーンシープ』は戻ってきませんし・・・。
『ブレイクスルー』は特殊召還を封じてくるモンスターが主にきつい。
また『ダークロウ』なども正直嫌いなので、その辺の対策ですね。
今では、割と採用されるカードだと思います。


【主な融合モンスター】 

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まずは『チェーン・シープ
『エッジインプ・チェーン』を用いたモンスターで、『アルマデル』『マディラ』あたりに近いかな?
こいつの戦闘時に関しては恐れることはないでしょう。
または戦闘or相手によっての効果破壊であれば800攻撃力を上げ、戻ってくるため
持久力もあってかなり強く感じますね。

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シザータイガー』は優秀な除去担当ですね。
融合素材分のカード破壊効果を持っていて一気に場をあけることができます。
ただ、最近は効果無効系が多いため、注意は必要です。
また、攻撃力を底上げする効果もあり、【ファーニマル&デストーイ】の数×300アップは
自身を含めたデストーイモンスターすべてが対象になっています。
無論、『デストーイ・カスタム』とも相性がいいですよね!

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最後は『デストーイウルフ
見た目はかわいいが、1番要注意モンスターです。
打点は低めなものの、融合素材の数まで攻撃ができるという謎効果。
基本的に『シザータイガー』で除去、『シザーウルフ』で攻撃力を挙げつつフィニッシュ!
この形は以前では難しかったのですが、『魔玩具融合』のせいもあって、割と簡単に。

実際、かなり大幅な強化だったと思います。
ただ、最近の永続罠が多い環境だと、割と動きを止められることは多いので、
大会上位を狙うのはまだ厳しそうですね。
ただ、強さ的には戦えるようにはなってきたのでは?とおもいます。
大逆転の札もありますからね。

そんなこんなで、ファーニマルでしたが、おそらくこれからも新弾カードが増えると予想されるので
期待したいところですね!

それでは閲覧ありがとうございました! 
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<軽ネタ!> 本日の収穫!

どうも! ゆらです。

今回は 帰り道にショップによってきたので いくつか購入してきました。

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まずは 下の3枚。
すべてストレージです

割と和睦は収集しております。
一時期は魔導にも入れていましたし、なかなか強力なカードですからね。
最近は使ってませんが・・・。

邪神の大災害は相手のアタック宣言時という若干面倒なタイミングではありますが、
『大嵐』と同じ全体の魔法罠除去カード。
一時期高騰してたとか何とか。
まぁ、たまたま目に入ったので購入。

ほかにも 『ジュミナイデビル(ウル)』だったり『サンダーブレイク』だったりもあったのですが、
さすがに使わないなってカードが多かったのでほどほどに。
ちなみにすべて30円なのですが、すでに『マッドキマイラ』と『ソピアの影霊衣』が数枚売られていました。
残念ですねー。

残りですが、『ブレイクスルー』が680円と割と安めだったので購入。
ウルでの700円代はよく見たのですが、スーでこの価格はあまりなかったのでうまかったです。

また、最近注目している『天罰』ですね。
カウンター罠故の強さ、フィールド外の効果への対処、場に残さず除去する。
最近は効果をとめることこそ重要になっているので、このカードの採用をちょくちょく考えています。
流行の『ディーヴァ』『メガロ』の【海皇系】、『ブンボーグ』も取り入れた【影霊衣】、
墓地効果、リバース効果の【シャドール】など、どこ見てもどこかでモンスター効果は発動してます。

とはいえ、どんなデッキでも入るかといえば怪しいですけどね。

そんな『天罰』ですが、3件のショップで、250円、350円でスーパーをかって、
別店でターミナル版の在庫があることを確認し、3枚さらに購入しました。

試す機会があれば試していこうと思っています。


そんなこんなで 以上が本日?の収穫でした!

閲覧ありがとうございました。 

<軽ネタ!> カード漁り!

どうも! ゆらです!

今回から軽ネタをテーマ化してやっていこうと思います。

文字通り軽くのんびり見れるようなネタを話していく感じなので
みなさんも かるーく見てくれるとありがたいです!

これからもたまに書くと思いますが、ストレージ漁りと収穫物です。

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下は無視してもらってかまいませんw

上はメタ系のカードがちょろちょろとあったり、使えそうなカードを引っこ抜いてきた感じです。
連鎖除外』は実は使ったことがほぼなく、見つからなかったため多めに購入。
何の対策というわけでもないですが・・・・。
正直『海皇子』の見すぎもあるんですが、マーメ・・・というか【海皇】には効かないことはないとしても
若干ピンポイント過ぎますね。ほかのデッキに聞くかっていわれたら効きませんからね・・・。
おそらくすぐにさすことはないでしょう。

『グリザイユ』 は今後もしかしたら融合系を使う可能性があると思い購入。
 最近は融合がすごく多くなってきましたからね。
エクシーズやシンクロでたってるだけで強いモンスターの対抗措置、召還そのものの対策。
そんな感じです。
「次の相手ターンのエンドフェイズ」
と期間も長め。 よわくない!

『皆既』は見つからなくて、これもラッキー感覚。
どこに使うかはいわずともわかるでしょう。

『ツイスター』はこれも大量にあると思ったんですがね・・・
【クリフォ】 などのペンデュラムは割らなきゃ始まらない!
永続もわっちまえ!!

『プランター』『墓穴』『生贄封じ』は気分!
『墓穴』は高いカードですが、傷がありましたね。 ただ、プレイ用ですし、
そこまで使いそうになかったので妥協です!

威風堂々』は昔から気にはなっていたのですが、
この手のカウンター罠って、変なタイミングで高騰したりすると思ったので
一応購入。
効果は「バトルフェイズ中のみ。相手の発動したモンスター効果を無効にし、破壊」
リバース効果であったり、「オネスト」「ハバキリ」のようなカードにも使えます。
流行の『超電磁タートル』にも使えますね。 カウンター罠です 。
が、現在はいらないかなーと思います。。。

『超古代生物』はですね・・・・
カードの色が・・・・なんか白い・・・・。
もってなかったので1枚購入したのですが、明らかに白いです。
なんなんでしょうね・・・・w
効果は・・・・弱くないです!(キリッ

最後に『エクシーズ・オーバー・ディレイ
この間、強いんじゃないかと話になったカードがあったので購入しました。

速攻魔法で
「このカードの発動に対して魔法、罠、モンスター効果の発動不可。
相手の素材もちXモンスターを対象にして、素材を取り除いてエクストラに戻す。
その後、素材にモンスターカードがある場合、可能な限り表守備で特殊召還。
特殊召還されたモンスターのレベルは1下がる。」


 
『オピオン』などの拘束系、『ビュート』や『ラグナゼロ』などの相手ターン起動モンスター、
『エンジネル』などの破壊耐性などなど。
対抗策には使えますね。
【ヴェルズ】には『汎発感染』がありますが、その婦人を突破するのには使えます。
ただ『プレアデス』を除去した後の【セイクリッド】であったり、『インフィニティ 』などは
拘束力はなくなるものの、その後も油断できないので注意が必要ですね。
無論、素材のモンスターに『エアーマン』などの特殊召還時起動するのがいれば
あまりよろしくないですね・・・。
とまぁデメリットはあるものの、速攻魔法ゆえの強さもあります。
癖はありますが、いろいろ使い道はありそうに感じますね。 

下・・・・?
触れます??

バルバロスは持ってませんでした! 以上!

レックスは大好きなモンスターなので 使えたらなー・・・。

勅命 もってな(ry

王宮って書いてるの強いんj(ry
 (実際弱くはないので、一応ですw)

 とまぁ こんな緩めの感じでしたが、これからもカード購入などあれば書いていく予定です。
この間買ったものも今度さらそうと思っていたのですが、
しっかり使う系のカードで、何も面白くないのでスルー!

てなわけで 以上が今回の収穫でした!

閲覧ありがとうございました!! 

新規採用 サイバー流!

どうも ゆらです!

久しぶりのデッキ紹介ですが、今回は新規融合、エクシーズが登場したサイバー流! 
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どちらの新規も強い効果を持ついいカードですね!

早速レシピのほうへ
SAIV


こんな構成になっています。
割とよくある構築に結果的になったと思ってます。

では、採用理由なんかも軽く書いていこうかと思います。

【機械複製術】

正直、腐ることが多いので抜いて構築するのもありだと思っています。
ただ、スタートでコア召還から何も動かずエンドするのが怪しく思えたので、
コアからの動きで『インフィニティ』や『プレアデス』を1枚で構えられるこのカードを採用。
なので、腐るのがいやというのであれば、『天罰』や『鳳翼の爆風』あたりを採用するのがいいかと。
ただ、融合や『銀河戦士』で手札を捨てたりもするので、その辺も考慮しないとですけどね。

ネブラ・ディスク

最初は採用していませんでしたが、殴れる下級、『シャトル』をサーチできる理由で採用にいたりました。
特に不便に思うことはないですし、残っていれば『シャトル』とあわせてエクシーズすればいいですし。

【鳳翼の爆風

正直ここは自由枠だと思います。
ただ、『オピオン』だったり、『ミドラージュ』であったりを中心に特殊召還メタ系は苦しいので、
『聖杯』や『月の書』あたりも圏内ですね。
また、『トラップスタン』などで決めきるようにしてもいいとは思います。
手札にいるより墓地に落としたいモンスターや事故札を捨てるカードとしての採用ですね。
『天罰』とかも個人的には結構スキです。

【超電磁タートル】

『おろかな埋葬』を採用するるに当たっての落とし先の1つ、
同じく『キメラテック・ランページ』の落とし先の候補ですね。
引いてしまっても『銀河戦士』『爆風』で落としてよさそうです。
効果も強力で相性もいいです!

サイバードラゴン・ノヴァ
サイバードラゴン・インフィニティ

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『ノヴァ』は相手の効果で墓地に行くことで『ツイン』『エンド』の特殊召還を狙える点が強力。
もちろん、『サイバードラゴン』を特殊召還して、2体で効果含めて殴れば6000ものダメージも奪える。
こっちは攻撃の要でしょうね。

対する『インフィニティ』には除去された後に何もないものの、強力なメタ効果が付与されており、
素材を取り除くことでカード効果を無効にして破壊。
これは正直かなり強い。
また、『ArkKnight』とはちがい相手モンスターを素材にできる効果は、素材いらず。
しかも特殊召還モンスターではなく攻撃表示モンスター。。
バックが薄いときだと、こいつと融合モンスターを並べたりしてキルをねらいにいくのもいいでしょう。
1ターンに1度なので注意は必要ですけどね。

どちらも状況に応じて使い分けることになりますが、『ノヴァ』で削って『インフィニティ』でフタ。
これをできちゃうのも強みですよね。
効果起動させずに並べられるのは対処できないので、そういう時は『オネスト』『リミッター』を引くのです!

さて、軽い説明でしたが、結論を言えば、かなりの強化がなされたのではないか?と思ってます。
実際、負けかけている状況でも、打点で押し切ってしまうこともあるのがこのデッキ。
打点は申し分なし。
事故と特殊召還メタはすごくきついんですが、それは仕方ないですね。

よければサイバーで遊んでやってください。

閲覧ありがとうございました!





 

ブログ再開!!

どうも みなさん!
ゆらと申します。

今回はAmebaさんから移転して、こちらでブログを再開させてもらいます。

前回のブログと同じく、遊戯王関係のブログとなっています。

初めての方も多いと思うので、自己紹介させていただきましょう。

① ゆらん@YP (通称:ゆら)

②  年は20代

③ 実は復帰勢。 離脱も3~6ヶ月ほど。

④ 大阪府出身。 活動も大阪でございやす(`・ω・´)

⑤ 大会も全盛期は出てましたが、離脱もありますが、近くのショップがやってない。。

⑥ 主なデッキ:魔導、マドルチェ、ハーピィ、スクラップ 

⑦ 好きなカード:E-HERO ダークガイア先生!!

⑧ ADSもやってます。

⑨ Twitter:Ryun60915437

⑩ 仮面とは:仮面好きならM・HEROなど使わず、マスクドヘルレイザーを(ry


とまぁ よくわからない自己紹介が多いですが、
要するに大阪のYP、ゆらでございます!
これから、ちょくちょく更新していくので、皆さんよろしくお願いします!!
ありがとうございました!
 
プロフィール

ゆら。@ヒトデの人

Author:ゆら。@ヒトデの人
ゆら。と申します!

基本的に、DD(王者型、純型)や沈黙シャドール、ファンデッキを中心に
遊技王をプレイしています。

宜しくお願いします!

twitter:https://twitter.com/RyuNra_olive

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